TA DIGITAL
IQROTOPIA: Game Edukasi Pengenalan Huruf Hijaiyah Berbasis Interaksi Visual-Spasial dan Asosiasi Objek = IQROTOPIA: Educational Game for Introducing Hijaiyah Letters Based on Visual-Spatial Interaction and Object Association
Pendidikan anak usia dini menjadi fondasi penting dalam menstimulasi kecerdasan visual-spasial dan motorik halus anak, termasuk pengenalan huruf hijaiyah sebagai dasar membaca Al-Qur’an. Metode konvensional yang mengandalkan media statis dinilai kurang efektif bagi generasi digital native, sementara aplikasi game edukasi hijaiyah yang ada umumnya masih memisahkan pengenalan objek dan huruf sehingga meningkatkan beban memori kerja anak. Penelitian ini mengembangkan aplikasi IQROTOPIA dengan konsep antarmuka terpusat (Single Panel UI) yang memvisualisasikan perubahan bentuk huruf hijaiyah pada posisi awal, tengah, dan akhir, diasosiasikan dengan objek hewan dalam satu tampilan terintegrasi. Aplikasi dibangun menggunakan game engine Unity 2D dan bahasa pemrograman C# pada platform Android melalui metode Game Development Life Cycle (GDLC). Pengujian pada 40 responden anak TK/RA dan kelas 1 SD/MI melalui pretest-posttest serta kuesioner kepuasan pengguna menunjukkan peningkatan rata-rata pemahaman huruf hijaiyah dari 80,50 pada pretest menjadi 92,75 pada posttest, dengan nilai rata-rata N-Gain sebesar 60% yang termasuk dalam klasifikasi “Sedang”, serta tingkat kepuasan pengguna 94,4% (kategori “Sangat Puas”). Hasil ini membuktikan IQROTOPIA efektif sebagai media pembelajaran alternatif yang interaktif dan menyenangkan bagi anak usia 5-7 tahun dalam mengenal huruf hijaiyah.
Kata kunci: game edukasi, huruf hijaiyah, anak usia dini, Single Panel UI, visual-spasial, Android.
Tidak tersedia versi lain