• Beranda
  • Website Perpustakaan
  • Panduan
  • Area Anggota
  • Pilih Bahasa :
    Bahasa Arab Bahasa Bengal Bahasa Brazil Portugis Bahasa Inggris Bahasa Spanyol Bahasa Jerman Bahasa Indonesia Bahasa Jepang Bahasa Melayu Bahasa Persia Bahasa Rusia Bahasa Thailand Bahasa Turki Bahasa Urdu

Pencarian berdasarkan :

SEMUA Pengarang Subjek ISBN/ISSN Pencarian Spesifik

Pencarian terakhir:

{{tmpObj[k].text}}
Penanda Bagikan

TA DIGITAL

Pengembangan Role-Playing Game 2D Pengenalan Kisah Laksamana Cheng Ho = Development of a 2D Role-Playing Game for Introducing the Story of Admiral Cheng Ho

Dwifa Putra Arifian - Nama Orang; Seza Setyohadi Ramvi Chandra - Nama Orang; Sukamto - Nama Orang; MUTTABIK FATHUL LATHIEF - Nama Orang;

Dwifa Putra Arifian dan Seza Setyohadi Ramvi Chandra, "Pengembangan Role-Playing Game 2D Pengenalan Kisah Laksamana Cheng Ho", Tugas Akhir D-III Program Studi Teknik Informatika, Jurusan Teknik Elektro, Politeknik Negeri Semarang, di bawah bimbingan Dr. Sukamto, S.Kom., M.T. dan Muttabik Fathul Lathief, S.Kom., M.Eng., Agustus 2026, 113 halaman.

Sejarah merupakan bagian penting dari identitas bangsa yang mengandung nilai budaya dan keberagaman. Namun, penyampaian sejarah yang masih didominasi oleh media berbasis teks menyebabkan minat masyarakat, khususnya generasi muda, terhadap sejarah cenderung menurun. Penelitian ini bertujuan mengembangkan Role-Playing Game (RPG) 2D berbasis Android yang mengangkat kisah pelayaran Laksamana Cheng Ho di Nusantara sebagai media interaktif untuk mengenalkan sejarah. Pengembangan game menggunakan metode Game Development Life Cycle (GDLC) yang meliputi tahapan initiation, pre-production, production, testing, dan release. Pengujian dilakukan terhadap 40 responden menggunakan Black Box Testing, pretest-posttest yang dianalisis menggunakan N-Gain, serta User Acceptance Test (UAT). Hasil Black Box Testing menunjukkan bahwa seluruh fungsi aplikasi berjalan sesuai dengan kebutuhan fungsional. Nilai rata-rata responden meningkat dari 57,00 pada pretest menjadi 95,875 pada posttest, dengan nilai rata-rata N-Gain sebesar 0,91 yang termasuk dalam kategori tinggi. Selain itu, tingkat kepuasan pengguna mencapai 91,4% dengan kategori Sangat Puas. Hasil penelitian menunjukkan bahwa game yang dikembangkan mampu menjadi media interaktif yang menarik untuk mengenalkan kisah Laksamana Cheng Ho serta meningkatkan pemahaman pengguna terhadap sejarah.

Kata kunci: Role-Playing Game (RPG), Laksamana Cheng Ho, Game Development Life Cycle (GDLC), Android, Unity.


Fulltext
  • Harap masuk untuk melihat lampiran
Informasi Detail
Judul Seri
-
No. Panggil
IK 030 2026
Penerbit
Semarang : Politeknik Negeri Semarang., 2026
Deskripsi Fisik
xv. 159 hal.: ill.; 30 cm.
Bahasa
Indonesia
ISBN/ISSN
-
Klasifikasi
NONE
Tipe Isi
text
Tipe Media
computer
Tipe Pembawa
online resource
Edisi
-
Subjek
ANDROID
UNITY
game development life cycle (gdlc)
role-playing game (rpg)
laksamana cheng ho
Info Detail Spesifik
-
Pernyataan Tanggungjawab
Dwifa Putra Arifian
Versi lain/terkait

Tidak tersedia versi lain

Komentar

Anda harus masuk sebelum memberikan komentar

  • Panduan
  • Area Anggota

Tentang Kami

Si-Repo adalah platform digital yang dikelola oleh UPA Perpustakaan Politeknik Negeri Semarang, menyimpan karya ilmiah seperti Tugas Akhir, Skripsi, dan Tesis dari sivitas akademika Polines, untuk mendukung kebutuhan akademik, penelitian, dan pengembangan.

Jam Buka Perpustakaan

Senin - Kamis:
07.30 - 16.00 WIB

Jum'at:
07.30 - 16.30 WIB


NPP. 3374102C0000002
0895340731030
Follow Us
Subscribe

© 2026 — Perpustakaan Politeknik Negeri Semarang

Ditenagai oleh SLiMS
Pilih subjek yang menarik bagi Anda
  • Karya Umum
  • Filsafat
  • Agama
  • Ilmu-ilmu Sosial
  • Bahasa
  • Ilmu-ilmu Murni
  • Ilmu-ilmu Terapan
  • Kesenian, Hiburan, dan Olahraga
  • Kesusastraan
  • Geografi dan Sejarah
Icons made by Freepik from www.flaticon.com
Pencarian Spesifik
Kemana ingin Anda bagikan?