PT. Sensasi Guna Terutama merupakan perusahaan manufaktur di bidang industri perkayuan dengan produk utama yaitu barecore. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis efisiensi biaya aktivitas dengan menerapkan metode Activity Based Management sehingga aktivitas yang tidak bernilai tambah dapat direduksi jumlahnya. Penelitian ini menggunakan metode kuantitatif, dengan data yang dikumpulkan mela…
Penelitian ini bertujuan untuk memprediksi financial distress dan mengetahui tingkat akurasi berdasarkan Model Grover G-Score pada Perusahaan Subsektor Kontruksi yang Terdaftar di Bursa Efek Indonesia Periode 2018- 2022. Populasi pada penelitian ini adalah perusahaan Subsektor Kontruksi yang Terdaftar di Bursa Efek Indonesia. Sampel dipilih menggunakan Teknik purposive sampling dan diperolah 4 …
Clara Faila Shufa, “Penggunaan Capital Asset Pricing Model (CAPM) Sebagai Dasar Penentuan Keputusan Investasi Pada Sub Sektor Farmasi Periode Tahun 2018 – 2022.” Skripsi, Program Studi Analis Keuangan Jurusan Akuntansi Politeknik Negeri Semarang, dibawah bimbingan Dra. Sri Widiyati, Msi dan Manarotul Fatati, SE, MM, Agustus 2023, 61 halaman. Penelitian ini bertujuan untuk memprediksi H…
Penelitian ini bertujuan untuk mengkaji dan menganalisis pengaruh Loss Time Sheet Break, Electrical & Instrument, dan Mechanical Failure terhadap Overall Equipment Effectiveness (OEE) mesin corrugator. Obyek yang digunakan dalam penelitian ini adalah PT Purinusa Eka Persada Bawen. Jenis data penelitian ini adalah kuantitatif. Teknik analisis data dalam penelitian ini menggunakan ana…
Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis signifikansi pengaruh kemudahan, kepuasan dan kepercayaan terhadap loyalitas nasabah pengguna BSI Mobile pada PT Bank Syariah Indonesia, Tbk di Kabupaten Kudus baik secara simultan maupun parsial. Populasi dalam penelitian ini adalah seluruh nasabah pada PT Bank Syariah Indonesia, Tbk di Kabupaten Kudus. Teknik pengambilan sampel dengan menggu…
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh Psikologi Konsumen (X1) dan Electronic Word Of Mouth (X2) terhadap Keputusan Pembelian (Y) pada video games Steam di Indonesia. Metode pengumpulan data yang digunakan pada penelitian ini yaitu observasi, kuesioner, dan studi pustaka. Sampel penelitian ini adalah komunitas konsumen Indonesia pada video games komputer Elden Rings Stea…
Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis penerapan Activity Based Costing dalam upaya perhitungan yang akurat pada masing-masing kelas rawat inap agar tidak terjadi distorsi biaya dan meningkatkan efisiensi biaya dengan menganalisis aktvitas bernilai tambah dan aktivitas tidak bernilai tambah dengan menerapkan metode Activity Based Management. Metode pengumpulan data yang dilakuk…
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui efisiensi biaya produksi dari Perusahaan Daerah Air Minum (PDAM) Tirta Moedal Kota Semarang setelah penerapan metode Activity Based Management (ABM). Penelitian ini dilakukan dengan mengidentifikasi aktivitas yang terjadi selama proses produksi, lalu dianalisis untuk menentukan aktivitas bernilai tambah dan tidak bernilai tambah, selanjutnya …
PT Cosmetic Mirror Indonesia merupakan perusahaan yang bergerak dibidang design dan manufaktur cosmetic packaging (plastic & mirror). Salah satu departemen di PT Cosmetic Mirror Indonesia adalah departemen produksi yang memiliki permasalahan yaitu tidak tercapainya target produksi labelling cap lulur mandi. Penyebab permasalahan adalah proses pembersihan cap sebelum dilakukan proses…
Tujuan penelitian ini adalah untuk mengetahui pengaruh keunikan produk dan electronic word of mouth terhadap keputusan pembelian Awicho Cokelat Tempe di Kabupaten Ngawi. Sampel yang digunakan dalam penelitian ini sebanyak 100 responden yang merupakan masyarakat umum berdomisili di Kabupaten Ngawi, berusia >17 tahun, pernah