Produksi wayang kulit saat ini masih dilakukan secara manual, khususnya pada proses pemotongan pola yang membutuhkan keterampilan manual dan kekuatan fisik pengrajin, serta waktu pengerjaan yang relatif lama. Tujuan tugas ini adalah merancang dan membangun mesin pemotong pola wayang kulit otomatis menggunakan sinar laser berbasis Computer Numerical Control (CNC) yang mampu mengoptimalkan proses…
Semakin berkembangnya zaman, semakin banyak orang yang mulai menjauh dari budaya-budaya lama Indonesia, salah satunya adalah budaya pewayangan. Dalam upaya untuk menggabungkan hiburan dan pembelajaran, telah dikembangkan permainan edukasi berjudul Anoman Obong. Permainan ini bertujuan untuk memberikan pengalaman bermain yang menghibur sekaligus memberikan pemahaman tentang kisah tradisional pew…
Di era globalisasi seperti sekarang ini, pengetahuan tentang kebudayaan daerah khususnya wayang semakin menurun. Media pembelajaran mobile Cerita Pewayangan berbasis animasi ini merupakan pembelajaran modern yang mudah diakses oleh mobile, khususnya pengguna smartphone android. Tujuan pembuatan Tugas Akhir adalah untuk membuat sebuah konten pembelajaran Cerita Pewayangan yang ceritany…