ABSTRACT Leny Kusumawardani, “Business Development Strategy Based on CPM, IE, SWOT, and QSPM Matrix at PT Mitra Maju Mobilindo Hyundai Setiabudi Semarang”, Thesis of Accounting Department, Politeknik Negeri Semarang, under the guidance of Siti Arbainah, S.E., M.M. and Dra. Tutik Dwi Karyanti, M.Si.Akt., January 2026, 83 pages. This study is an applied research employing a descriptive qu…
Ayesha Dear Raisa, Rizal Farhan Nanda, “CARAKAN LOKA: GIM EDUKASI UNTUK PELESTARIAN BUDAYA DAN PENINGKATAN PENGETAHUAN AKSARA JAWA”, Tugas Akhir Jurusan Teknik Elektro Program Studi DIII Teknik Informatika Politeknik Negeri Semarang, di bawah bimbingan Nurseno Bayu Aji, S.Kom., M.Kom., dan Eri Eli Lavindi, M.Kom. Aksara Jawa merupakan warisan budaya yang memiliki nilai historis dan filos…
Kemampuan mengetik 10 jari secara cepat dan akurat merupakan keterampilan penting di era digital, namun aplikasi typing game yang ada saat ini umumnya belum menyediakan level progresif yang selaras dengan tahapan pembelajaran mengetik serta berbasis subscription atau iklan yang mengganggu. Tugas Akhir ini bertujuan merancang dan membangun game edukasi mengetik TypeMagist berbasis Unity dengan p…
Dwifa Putra Arifian dan Seza Setyohadi Ramvi Chandra, "Pengembangan Role-Playing Game 2D Pengenalan Kisah Laksamana Cheng Ho", Tugas Akhir D-III Program Studi Teknik Informatika, Jurusan Teknik Elektro, Politeknik Negeri Semarang, di bawah bimbingan Dr. Sukamto, S.Kom., M.T. dan Muttabik Fathul Lathief, S.Kom., M.Eng., Agustus 2026, 113 halaman. Sejarah merupakan bagian penting dari identit…
Pengembangan aplikasi permainan (gim) interaktif membutuhkan arsitektur logika sistem yang terstruktur guna mengelola kompleksitas interaksi antar entitas serta menjaga keterpeliharaan kode program (code maintainability). Sebagai solusi atas permasalahan tersebut, algoritma Finite State Machine (FSM) diterapkan untuk mengatur transisi status dan perilaku karakter serta objek secara sistematis. …
Kuliner tradisional Indonesia merupakan bagian dari warisan budaya yang perlu dilestarikan. Namun, minat dan pengetahuan generasi muda terhadap makanan khas daerah semakin berkurang. Penelitian ini bertujuan mengembangkan Nusantarasa, game edukasi simulasi memasak berbasis Android yang memperkenalkan kuliner Nusantara melalui eksplorasi bahan, proses memasak, serta informasi budaya secara inter…
Annisa Tahira Haq, “Rancang Bangun Sistem Informasi Akuntansi Berbasis Web Pada CV Gaharu Agung Sejahtera Subsistem: Persediaan dan Pembelian”, Skripsi Jurusan Akuntansi, Politeknik Negeri Semarang, di bawah bimbingan Agus Suwondo, S.Kom., M.Kom. dan Wafa Mansur, S.ST., MIM., 23 Juli 2026, 197 halaman. CV Gaharu Agung Sejahtera merupakan usaha food and beverage yang mengelola Kejingga…
Dwi Novitasari, “Rancang Bangun Sistem Informasi Akuntansi Berbasis Web pada CV Gaharu Agung Sejahtera Sub Sistem: Produksi dan Penjualan B2B”, Skripsi Jurusan Akuntansi, Politeknik Negeri Semarang, di bawah bimbingan Agus Suwondo, M.Kom. dan Ahmad Wafa Mansur, S.ST., MIM., 2026, 190 halaman. CV Gaharu Agung Sejahtera merupakan perusahaan di bidang makanan dan minuman yang masih melakuk…
CV Gaharu Agung Sejahtera is a food and beverage company that operates Kejingga Café, Gaharu Resto by Kejingga, and handles business-to-business transactions. The company’s financial recording and reporting processes rely on conventional methods. This situation leads to data entry mistakes, inconsistencies in daily sales reconciliation, monitoring profit, loss, and cash flow in real time. To…
Sugiyanti, “Peran Green Accounting terhadap Sustainable Development Goals: Corporate Social Responsibility (CSR) sebagai Pemoderasi di Sektor Pertambangan”, Skripsi Jurusan Akuntansi Politeknik Negeri Semarang, di bawah bimbingan Eka Murtiasri, S.E., M.Si. dan Sarana, S.E., M.Si., 2026. 51 halaman. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis pengaruh green accounting terhadap sustainable d…