• Beranda
  • Website Perpustakaan
  • Panduan
  • Area Anggota
  • Pilih Bahasa :
    Bahasa Arab Bahasa Bengal Bahasa Brazil Portugis Bahasa Inggris Bahasa Spanyol Bahasa Jerman Bahasa Indonesia Bahasa Jepang Bahasa Melayu Bahasa Persia Bahasa Rusia Bahasa Thailand Bahasa Turki Bahasa Urdu

Pencarian berdasarkan :

SEMUA Pengarang Subjek ISBN/ISSN Pencarian Spesifik

Pencarian terakhir:

{{tmpObj[k].text}}

Ditapis dengan

  • Tahun Penerbitan
  • Jurusan
  • Format Fisik Dokumen
  • Bahasa
Ditemukan 23 dari pencarian Anda melalui kata kunci: subject="UNITY"
1 2 3 Berikutnya Hal. Akhir
Sangkuriang: The Legend of Tangkuban Perahu Pengembangan Game Edukasi Interak…
Komentar Bagikan
TRI Raharjo YudantoroNurseno Bayu AjiSabrina Shofia AnggiUMU AFIFAH

Sabrina Shofia Anggi, Umu Afifah, “SANGKURIANG: THE LEGEND of TANGKUBAN PERAHU PENGEMBANGAN GAME EDUKASI INTERAKTIF BERBASIS CERITA RAKYAT LEGENDA SANGKURIANG”, Tugas Akhir Jurusan Teknik Elektro Program Studi DIII Teknik Informatika Politeknik Negeri Semarang, di bawah bimbingan Nurseno Bayu Aji, S.Kom., M.Kom., dan Tri Raharjo Yudantoro, S.Kom., M.Kom. Perkembangan teknologi dig…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xv, 102 hal.: illus.; 30 cm.
Judul Seri
-
No. Panggil
IK 034 2026
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
Carakan Loka: Gim Edukasi untuk Pelestarian Budaya dan Peningkatan Pengetahua…
Komentar Bagikan
Nurseno Bayu AjiEri Eli LavindiAyesha Dear RaisaRizal Farhan Nanda

Ayesha Dear Raisa, Rizal Farhan Nanda, “CARAKAN LOKA: GIM EDUKASI UNTUK PELESTARIAN BUDAYA DAN PENINGKATAN PENGETAHUAN AKSARA JAWA”, Tugas Akhir Jurusan Teknik Elektro Program Studi DIII Teknik Informatika Politeknik Negeri Semarang, di bawah bimbingan Nurseno Bayu Aji, S.Kom., M.Kom., dan Eri Eli Lavindi, M.Kom. Aksara Jawa merupakan warisan budaya yang memiliki nilai historis dan filos…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xviii, 138 hal.: illus.; 30 cm.
Judul Seri
-
No. Panggil
IK 043 2026
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
Deteksi Financial Statement Fraud menggunakan Perspektif Fraud Diamond Pada B…
Komentar Bagikan
Iwan BudiyonoIda NurhayatiINAYAH ELI GUSANTI

Penelitian ini bertujuan untuk mendeteksi potensi kecurangan laporan keuangan pada bank syariah di Indonesia menggunakan perspektif Fraud Diamond. Fraud Diamond adalah teori yang mengidentifikasi empat elemen utama yang mempengaruhi terjadinya kecurangan, yaitu tekanan (pressure), kesempatan (opportunity), rasionalisasi (rationalization), dan kemampuan (capability). Variabel yang digunakan untu…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xviii, 106 hal. ; 30 cm.
Judul Seri
-
No. Panggil
PS 042 2026
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
Rancang Bangun Game Edukasi Typing Action Untuk Melatih Kemampuan Mengetik M…
Komentar Bagikan
Amran YobioktaberaMUTTABIK FATHUL LATHIEFAkmal ZainiRaditya Hazza Dzulfiqar

Kemampuan mengetik 10 jari secara cepat dan akurat merupakan keterampilan penting di era digital, namun aplikasi typing game yang ada saat ini umumnya belum menyediakan level progresif yang selaras dengan tahapan pembelajaran mengetik serta berbasis subscription atau iklan yang mengganggu. Tugas Akhir ini bertujuan merancang dan membangun game edukasi mengetik TypeMagist berbasis Unity dengan p…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xvi. 134 hal.: ill.; 30 cm.
Judul Seri
-
No. Panggil
IK 029 2026
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
Pengembangan Role-Playing Game 2D Pengenalan Kisah Laksamana Cheng Ho = Devel…
Komentar Bagikan
SukamtoMUTTABIK FATHUL LATHIEFDwifa Putra ArifianSeza Setyohadi Ramvi Chandra

Dwifa Putra Arifian dan Seza Setyohadi Ramvi Chandra, "Pengembangan Role-Playing Game 2D Pengenalan Kisah Laksamana Cheng Ho", Tugas Akhir D-III Program Studi Teknik Informatika, Jurusan Teknik Elektro, Politeknik Negeri Semarang, di bawah bimbingan Dr. Sukamto, S.Kom., M.T. dan Muttabik Fathul Lathief, S.Kom., M.Eng., Agustus 2026, 113 halaman. Sejarah merupakan bagian penting dari identit…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xv. 159 hal.: ill.; 30 cm.
Judul Seri
-
No. Panggil
IK 030 2026
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
Rancang Bangun Sistem Procedural Content Generation Berbasis Algoritma BSP da…
Komentar Bagikan
Slamet HandokoAmran YobioktaberaRifqi Haezul Ma'ali

Rifqi Haezul Ma’ali. “Rancang Bangun Sistem Procedural Content Generation Berbasis Algoritma BSP dan A* pada Game 2D Artifact Hunt”, Skripsi S.Tr Teknologi Rekayasa Komputer, Jurusan Teknik Elektro, Politeknik Negeri Semarang, dibawah bimbingan Amran Yobioktabera, S.Kom., M.Kom. dan Slamet Handoko, S.Kom., M,Kom. Agustus 2026 Game bergenre dungeon crawler umumnya memiliki kelemaha…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xvi, 103 hal.: illus.; 30 cm.
Judul Seri
-
No. Panggil
RK 030 2026
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
Strategi Aktif Profesional Inovatif dan Kolaboratif (APIK) Guna Menunjang Pla…
Komentar Bagikan
NOOR SuroijaIrawan MalebraARDIAH UMI KARIMAH

Industri otomotif yang sangat kompetitif menuntut perusahaan untuk terus berinovasi dalam strategi pemasaran dan kualitas layanan. Penelitian ini bertujuan mengetahui implementasi strategi Aktif Profesional Inovatif dan Kolaboratif (APIK) dengan pemanfaatan marketing community dalam mendukung penerapan metode Plan Do Check Action (PDCA) pada PT Astra International Tbk – Daihatsu Sales Operati…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xviii, 145 hal. : illus. ; 30 cm.
Judul Seri
-
No. Panggil
AB 047 2025
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
Rancang Bangun Aplikasi Permainan Dolanan Go Sebagai Sarana Edukasi Pengenala…
Komentar Bagikan
Liliek TriyonoMUTTABIK FATHUL LATHIEFISMA TANIA RAHMAWATIRaden Roro Faydiqta Regi Nur Bintani

Perkembangan teknologi digital telah menggeser minat anak-anak dari permainan tradisional ke permainan digital, sehingga memicu kekhawatiran terhadap degradasi nilai budaya lokal. Penelitian ini bertujuan merancang dan membangun aplikasi permainan edukatif Dolanan Go sebagai media pengenalan permainan tradisional Indonesia kepada anak-anak usia 8 tahun ke atas. Aplikasi Dolanan Go dikembangkan …

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xv, 163 hal. : illus. ; 30 cm.
Judul Seri
-
No. Panggil
IK 017 2025
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
Budak Batu : Game Android Novel Visual Malin Kundang Menggunakan Unity = Buda…
Komentar Bagikan
Liliek TriyonoSirli FahriahD.N. Zaki ZamaniNabila Anindya Hassya

Semakin bertambahnya zaman, semakin banyak orang-orang yang mulai meninggalkan budaya-budaya lama Indonesia, salah satunya adalah cerita rakyat Malin Kundang. Hal ini disebabkan oleh semakin banyak orang yang menyadari akan pentingnya era moderen dan globalisasi, padahal Cerita-cerita rakyat Indonesia sangat penting untuk dilenstarikan karena merupakan salah satu identitas bangsa Indonesia itu …

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xi, 52 hal.; ilus, 30 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
IK 006 2023
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
Peran Energizing Team Learning dan Opportunity Recognition dalam Memediasi Di…
Komentar Bagikan
INAYAHIwan HermawanArdianita Nur Indah Sari

Penelitian kinerja ekspor mebel ini berangkat dari hadirnya kesadaran dari penurunan kinerja ekspor sebesar 2,3% serta indeks inovasi di bawah Singapura, Malaysia, Thailand, Vietnam, dan Filipina pada tahun 2021. Penelitian ini bertujuan membangun model yang secara empiris diujikan dalam rangka membangun kinerja ekspor nasional. Konsep penting yang disajikan adalah pentingnya membangun inovasi …

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xviii, 101 hal.; ilus, 30 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
BT 045 2023
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
1 2 3 Berikutnya Hal. Akhir
  • Panduan
  • Area Anggota

Tentang Kami

Si-Repo adalah platform digital yang dikelola oleh UPA Perpustakaan Politeknik Negeri Semarang, menyimpan karya ilmiah seperti Tugas Akhir, Skripsi, dan Tesis dari sivitas akademika Polines, untuk mendukung kebutuhan akademik, penelitian, dan pengembangan.

Jam Buka Perpustakaan

Senin - Kamis:
07.30 - 16.00 WIB

Jum'at:
07.30 - 16.30 WIB


NPP. 3374102C0000002
0895340731030
Follow Us
Subscribe

© 2026 — Perpustakaan Politeknik Negeri Semarang

Ditenagai oleh SLiMS
Pilih subjek yang menarik bagi Anda
  • Karya Umum
  • Filsafat
  • Agama
  • Ilmu-ilmu Sosial
  • Bahasa
  • Ilmu-ilmu Murni
  • Ilmu-ilmu Terapan
  • Kesenian, Hiburan, dan Olahraga
  • Kesusastraan
  • Geografi dan Sejarah
Icons made by Freepik from www.flaticon.com
Pencarian Spesifik
Kemana ingin Anda bagikan?