Balai Besar Pelatihan Vokasi dan Produktivitas (BBPVP) sebagai salah satu lembaga pemerintahan di bidang pelatihan vokasi dan produktivitas masih mempunyai beberapa kekurangan dalam hal sarana dan prasarana maupun motivasi belajar yang berasal dari peserta pelatihan.Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengetahui pengaruh sarana prasarana dan motivasi belajar terhadap efektivitas…
Dinas Kearsipan dan Perpustakaan (DISARPUS) Kabupaten Kebumen merupakan instansi pemerintah yang mempunyai tanggung jawab mengolah arsip statis daerah Kabupaten kebumen. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengelolaan arsip pada DISARPUS Kabupaten Kebumen dalam mendukung layanan informasi untuk publik. Penelitian ini menggunakan metode deskriptif. Teknik pengumpulan data melal…
Peran pentingnya model bisnis (business model) pada suatu perusahaan termasuk perusahaan rintisan (startup) di Indonesia menentukan keberlangsungan dan eksistensi perusahaan. Salah satu factor penyebab startup gagal sebesar 17% dikarenakan tidak tepatnya model bisnis yang diterapkan. Oleh karena itu, perusahaan harus mampu merumuskan model bisnis (business model) yang tepat dan inovat…
Industri manufaktur dalam proses produksinya secara administratif pastinya membutuhkan dokumen-dokumen. PT Kayu Lapis Indonesia sebagai industri manufaktur perkayuan di Indonesia mengolah kayu menjadi produk kayu lapis (Plywood) yang sebagian besar dijual keluar negeri. Karena pembeli yang didominasi oleh pembeli internasional, dokumen-dokumen dalam perencanaan produksi sangat penting u…
Listrik pascabayar merupakan layanan transaksi pemakaian tenaga listrik yang menggunakan meteran elektronik pascabayar dengan cara pembayaran di akhir. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui faktor-faktor terjadinya tunggakan tagihan listrik pascabayar oleh pelanggan PT PLN (Persero) UID Jateng & DIY serta untuk mengetahui strategi yang dilakukan untuk meminimalkan terjadinya tunggakan tagih…
Tujuan: Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis pengaruh Media Sosial dan Gaya Hidup Terhadap Mahasiswa Politeknik Negeri Semarang. Metodologi: Metode penelitian data yang digunakan adalah kuesioner, dan tinjauan literatur. Kuesioner yang digunakan adalah berdasarkan skala semantik diferensial dengan skoring 4 poin dan metode pengumpulan sampel yang digunakan adalah nonprobality sa…
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh gaya hidup hedonis (X1) dan financial literacy (X2) terhadap perilaku konsumtif (Y) dalam menggunakan Shopeepay. Metode pengumpulan data yang digunakan pada penelitian ini yaitu kuesioner. Skala yang digunakan untuk mengisi kuesioner dalam penelitian ini adalah skala Likert 5 titik. Populasi yang digunakan dalam penelitian ini adalah …
Kemajuan teknologi menyebabkan aplikasi marketplace yang menyediakan pembayaran digital untuk mempermudah para customer dalam melakukan sebuah transaksi. Salah satunya adalah Shopee, Shopee mengeluarkan layanan dompet digital yang disebut Shopeepay yang digemari oleh masyarakat untuk melakukan transaksi dalam aplikasi marketplace Shopee. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis p…
Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengetahui dan menganalisis pengaruh E-Commerce Shopee dan pengetahuan kewirausahaan terhadap minat berwirausaha mahasiswa. Metode pengumpulan data menggunakan metode kuesioner dan studi pustaka. Populasi dalam penelitian ini terdiri dari mahasiswa aktif Politeknik Negeri Semarang pada semester genap Tahun 2021/2022 sebanyak 6038 orang dengan 100 orang di…
Penelitian ini bertujuan untuk mendiSKRIPSI DIGITALkan prosedur penanganan surat melalui aplikasi tata naskah dinas elektronik (TNDE) di Sekretariat Daerah Provinsi Jawa Tengah. Metode pengumpulan data penelitian ini yaitu observasi, wawancara, dan dokumentasi. Hasil dari penelitian ini diketahui bahwa prosedur penanganan surat tata naskah dinas elektronik memiliki beberapa tahapan.…